Концепция Мартсона в практике
Эффективные межличностные коммуникации
Практические кейсы

Ведущий Мария Слизкова










ИГРА "КТО ВОКРУГ?"
"Не печалься, что люди не знают тебя, но печалься, что ты не знаешь людей"
Конфуций ©

4 фактора поведения людей
D
Доминирование
I
Влияние
S
Постоянство, забота о людях
C
Следование правилам
Об игре
До игры участники самостоятельно изучают материалы по DISC (книги/курсы/тренинги), определяют свой ведущий стиль поведения
Игровая задача- верно отвечать на вопросы по теории DISC, зарабатывать игровые деньги
Фишка игры - персонажи- реальные люди, давшие согласие на обработку их персональной DISC диагностики
В игре 4 уровня сложности. Кто первый завершит все уровни, тот и выиграл

Задача игроков - научиться понимать особенности поведения других людей
Часто задаваемые вопросы
КОМУ РЕКОМЕНДУЕТЕ ИГРАТЬ?
Только тем, кто знаком с типологией DISC (проходил оценку по DISC, участвовал в тренингах или готов изучить рекомендованную литературу)
Можно ли играть, если я немного слышал о DISC, но глубоко не разбирался?
В игре можно приобретать за игровые деньги подсказки. Для того чтобы зарабатывать деньги необходимо верно отвечать на вопросы. Поэтому минимально требование к игроку- изучить рекомендованную литературу
Я прошел экспресс-диагностику , но не понимаю результат
Для полноценного анализа результата рекомендуем изучить книгу TTI "Универсальный язык DISC" и/или получить персональную диагностику с обратной связью от сертифицированных специалистов компании ТТI
Есть гарантия, что после игры я улучшу свои коммуникации?
Игра- лишь инструмент, мостик для выстраивания коммуникации. ответственность по применению знаний - на участнике
Действительно ли с другими людьми нужно коммуницировать так, как мы бы хотели чтобы коммуницировали с нами?
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website